PREPAID-SYSTEM SA-MP- & open.mp-Server mit lokaler MariaDB-Datenbank auf NVMe in jedem Tarif.
VERSIONEN: SA-MP 0.3.7-R2/R4 & open.mp | UTC: 00:00:00
San Andreas Multiplayer

SA-MP Server-Hosting gebaut für volle Server .

Gemacht für volle Roleplay-, Cops-and-Robbers-, Stunt- und Deathmatch-Server. Native Pawn-Unterstützung, lokale MariaDB-Datenbank auf NVMe, Pawn-Compiler direkt im Panel und UDP-DDoS-Schutz, der RakNet versteht.

GTA-San-Andreas-Roleplay-Szene auf einem SA-MP-Server
0.3.7 & OPEN.MP READY
SOFTWARESA-MP / open.mp
DATENBANKMariaDB
PLUGINSStreamer
Günstig und voll ausgestattet

SA-MP-Server-Pakete

Von privaten Clan-Wars und Stunt-Servern bis zu Roleplay-Welten mit 500+ Spielern: Wähle die Slots, die du heute brauchst, und rüste auf, wenn deine Community wächst.

Pterodactyl Control Panel

Web-Control-Panel & Live-SA-MP-Konsole

Steuere deinen ganzen Gamemode im Browser: server.cfg bearbeiten, Pawn kompilieren, crashdetect-Traces lesen und Queries live verfolgen.

panel.enixserver.com:8080/server/samp-node
SERVER ONLINE
SERVER-KERN open.mp v1.2.0
SQL-ANTWORTZEIT 0.12ms per NVMe-Socket
STREAMER-SYNC 32.000 Objekte OK
PORT: 7777 (UDP RakNet)
Bereit zum Verbinden

Gebaut für datenbanklastige Gamemodes

SA-MP und open.mp verarbeiten Netzwerkverkehr und Datenbankaufrufe in einem einzigen Main-Thread – jede langsame Abfrage spürt man im Spiel. Mit MariaDB auf demselben Bare-Metal-NVMe-Node sind große Account-Speicherungen, Inventarabfragen und Streamer-Updates schnell erledigt, statt den Server einzufrieren.

  • Pawn-Compiler im Panel — kompiliere deine .pwn-Skripte im Browser, ganz ohne Desktop-IDE oder lokale Toolchain
  • Lokale MariaDB inklusive — ein MySQL-Socket auf demselben physischen Host hält Abfragelatenz aus deinem Gamemode heraus
  • Kostenlose DNS-Subdomain inklusive — Spieler verbinden sich über eine saubere Adresse wie samp.deine-community.de statt über eine IP
  • RakNet-Anti-DDoS-Filter — stoppt Query-Spoofing und Verbindungsfloods mit Fake-Spielern vorgelagert, bevor sie deinen Server erreichen
Bereit für Plugins & Mods

Bei jedem SA-MP-Server dabei, ohne Aufpreis

Alles, was du brauchst, um einen vollen San-Andreas-Server zu bauen, zu kompilieren und zu betreiben – ohne Kampf mit deinem Hoster.

SA-MP 0.3.7 & open.mp

Betreibe den klassischen SA-MP-0.3.7-Server oder wechsle zu open.mp, ohne deine alten Pawn-Callbacks umzuschreiben.

Gen4-NVMe-Speicher

Schnelle SFTP-Uploads und kurze Startzeiten, selbst wenn dein Serverordner Tausende Map-Objekte enthält.

Pawn-Compiler im Web

Kompiliere deinen Gamemode im Web-Dateimanager und lies jeden Fehler und jede Warnung direkt im Browser.

UDP Game Shield

Stoppt UDP-Reflection-Floods und bösartige Paket-Injektoren, die deinen Server abstürzen lassen oder die Main-Loop abwürgen wollen.

Lokale MariaDB / phpMyAdmin

Verwalte Accounts, Fahrzeuginventare und Logs über eine Web-Datenbankoberfläche auf derselben Maschine wie dein Server.

Automatische externe Backups

Jahre an Spieler-Accounts und Statistiken, geschützt durch automatische, regelmäßige Backups, die du per Klick wiederherstellst.

Hardware & Technologie

Unsere Infrastruktur. Dein Vorteil.

Enterprise-Hardware, die wir selbst betreiben – gebaut für stabile Leistung, schnellen Support von echten Menschen und dauerhaft aktive DDoS-Abwehr.

Zuverlässige High-Density-Compute-Nodes

SA-MP-Server laufen auf dedizierter Enterprise-Hardware mit hohem Single-Thread-Takt. Wir besitzen und verwalten unsere Cluster selbst: keine Reseller dazwischen, nur dedizierte Rechenleistung und stabile Tickraten.

24/7 technischer Experten-Support

Du jagst einen crashdetect-Laufzeitfehler, tunst MySQL-Connection-Pools oder entwirrst ein Streamer-Plugin? Unser Technikteam kennt SA-MP unter der Haube und reagiert schnell.

Bereitstellung in 60 Sekunden

Dein SA-MP-Server, der Standard-Gamemode, die MariaDB-Datenbank und die Netzwerkports gehen online, sobald deine Zahlung bestätigt ist.

Individueller RakNet-DDoS-Schutz

Edge-Mitigation-Profile filtern Fake-Spieler-Queries, Null-Pakete und Layer-4-UDP-Floods in unseren Scrubbing-Centern – mit 0ms zusätzlichem Jitter.

FAQ & Wissen

Fragen zum SA-MP Hosting, beantwortet

Klare Antworten zu SA-MP- & open.mp-Hosting, MySQL-Einrichtung, Pawn-Kompilierung und zusätzlichen Slots.

open.mp (Open Multiplayer) ist ein moderner, aktiv entwickelter Drop-in-Ersatz für den SA-MP-Server. Spieler nutzen weiter den normalen SA-MP-0.3.7-Client und deine Pawn-Skripte ziehen mit um – meist lädst du einfach deine bestehenden .amx-Dateien und Plugins hoch und startest den Server.
Ja. Jeder SA-MP- und open.mp-Tarif enthält eine kostenlose MariaDB-Datenbank auf schnellem NVMe-Speicher. Sie läuft auf demselben physischen Host wie dein Server, Abfragen laufen also in unter einer Millisekunde über einen lokalen Socket – und große Account-Speicherungen frieren deinen Gamemode nicht ein.
Ja. Das Panel hat einen integrierten Pawn-Compiler (pawncc). Bearbeite deine .pwn-Dateien im Browser, klick auf Kompilieren und du bekommst sofort Warnungen, Fehler und eine frische .amx – ohne lokale Toolchain.
Ja. Jeder Tarif enthält eine kostenlose Subdomain wie deinname.enixserver.com. Du hast eine eigene Domain? Richte einen DNS-A-Eintrag wie samp.deine-community.de auf die IP deines Servers; den Port müssen Spieler nur angeben, wenn du nicht auf 7777 läufst.
Das RakNet-Netzwerk von SA-MP ist ein klassisches Ziel für UDP-Paketinjektion, Handshake-Floods und Query-Spam. Unser Game Shield prüft den Traffic mit Leitungsgeschwindigkeit: Bösartige Queries, gefälschte Handshakes und volumetrische Floods werden an unseren Edge-Scrubbing-Nodes abgefangen, ohne den Ping der Spieler zu berühren.
Unsere Hardware mit niedriger Latenz läuft in zertifizierten Enterprise-Rechenzentren: Frankfurt (Equinix FR5) mit direktem DE-CIX-Peering, Bukarest (NXData-1) mit Anbindung an InterLAN, Amsterdam (Nikhef Science Park) und Los Angeles (CoreSite LA1) für Nordamerika.
Ja. Fordere jederzeit im Kundenportal mehr Slots oder Arbeitsspeicher an. Die Änderung greift nach einem kurzen Neustart, und deine Datenbank, deine dedizierte IP und dein Port bleiben genau gleich.
Nein. Alles ist Prepaid und wird monatlich abgerechnet. Wenn du nicht verlängerst, wird dein Server einfach pausiert: keine Kündigungsgebühren, keine bösen Überraschungen.
Du ziehst einen bestehenden SA-MP-Gamemode samt Datenbank von einem anderen Host um? Sprich mit unserem SA-MP-Team