PREPAID-SYSTEM Dein CS 1.6 Server ist in Sekunden live: ReHLDS vorkonfiguriert, FastDL automatisch synchronisiert.
ENGINE: ReHLDS 1500 FPS sys_ticrate | UTC: 00:00:00
GoldSrc-Hosting für Competitive

Counter-Strike 1.6 Server-Hosting mit echten 1000 FPS .

Von 5v5-Clanwars bis zu vollen 32-Slot-Publics. ReHLDS und ReGameDLL laufen auf AMD Ryzen Kernen mit 5.7 GHz, Maps kommen per NVMe-FastDL zu deinen Spielern, und AMX Mod X installierst du mit einem Klick.

Spieler in einem kompetitiven Shooter an einem PC mit Neonbeleuchtung
FEST AUF 1000 FPS
ENGINEReHLDS / GoldSrc
FASTDLGratis, NVMe
AMX MOD X1.9+ & ReAPI
Sofort spielbereite Setups

Counter-Strike 1.6 Server-Tarife

Vom kleinen Mix-Server bis zum vollen 32-Slot-Public: Jeder Tarif läuft mit derselben 1000-FPS-Engine, FastDL und DDoS-Filterung.

Pterodactyl Control Panel

Web-Control-Panel & Live-Konsole

Steuere den ganzen Server im Browser: Dateimanager, Maps und Plugins per Klick, RCON-Befehle und Live-Logs.

panel.enixserver.com:8080/server/cs16-node
1000 FPS AKTIV
CPU-BOOST AMD Ryzen 5.7 GHz
SYS_TICRATE 1000 sys_ticrate
ENGINE-BUILD ReHLDS 3.14.x
PORT: 27015 (Standard-UDP)
Bereit zum Verbinden

Abgestimmt auf saubere Hitreg

Jeder CS 1.6 Server ist darauf abgestimmt, 1000 FPS ohne Jitter zu halten – Sprays treffen dort, wo sie sollen, und deine Spieler haben den niedrigsten Ping, den ihre Leitung hergibt.

  • Automatischer FastDL-Sync — Maps, Sounds und Skins laden mit über 50 MB/s per HTTP von NVMe
  • ReGameDLL & ReAPI integriert — Fixes für alte Bugs des Spiels und Unterstützung moderner Plugins
  • Kostenlose DNS-Subdomain inklusive — Spieler verbinden sich über einen Namen wie deinname.enixserver.com statt über eine IP
  • Automatisches Web-HLTV — Match-Demos werden automatisch aufgezeichnet und lassen sich direkt im Browser herunterladen
Bereit für Plugins & Mods

Bei jedem Server dabei, ohne Aufpreis

Alles, was eine ernsthafte CS 1.6 Community braucht, von FastDL bis zur Ban-Datenbank, ohne versteckte Kosten.

Unbegrenztes NVMe-FastDL

Neue Spieler sind in unter 10 Sekunden im Spiel. Der integrierte FastDL-Webserver übernimmt die Downloads, ohne den Spielprozess zu belasten.

Mod-Manager per Klick

Wechsle jederzeit zwischen beliebten Modi: Classic Competitive, Respawn (CSDM), Furien, Zombie Plague, GunGame oder HNS – mit einem Klick.

Automatischer HLTV-Recorder

Ein integrierter HLTV-Zuschauer zeichnet deine Matches auf und speichert die .dem-Dateien – bereit für Match-Analysen oder Cheat-Checks.

Anti-Exploit & Schutz vor Fake-Spielern

Die ReHLDS-Engine blockiert nativ gefälschte Bot-Clients, A2S_INFO-Query-Floods und Abstürze durch manipulierte Pakete.

MariaDB-Datenbank inklusive

Binde Rank-Plugins, CS:StatsX und Web-Bansysteme (AMXBans / LiteBans) an, ohne extra für Webhosting zu zahlen.

Vollautomatische Neuinstallation

Wenn ein Plugin etwas kaputt macht, setzt du den Server in unter 20 Sekunden direkt im Control Panel auf einen sauberen Stand zurück.

Hardware & Technik

Unsere Infrastruktur. Dein Vorteil.

Enterprise-Hardware, die wir selbst besitzen und betreiben – für pure Leistung, schnellen Support und kompromisslosen Schutz.

Angetrieben von modernen Ryzen & Xeon CPUs

Deine Dienste laufen ausschließlich auf aktueller Hardware mit hochgetakteten AMD Ryzen und Intel Xeon Prozessoren. Da wir jeden physischen Server selbst besitzen und verwalten, bekommst du ungeteilte Rechenleistung, konstante Geschwindigkeit und keine Abhängigkeit von Zwischenhändlern.

Schneller & freundlicher Support

Ob Tag oder Nacht – unser Technikteam ist 24/7/365 für dich da. Keine nervigen Bots und keine Tickets, die tagelang liegen bleiben: Du sprichst direkt mit Systemingenieuren, die sofort eingreifen und jedes Problem schnell lösen.

Sofortige Bereitstellung

Schluss mit Warten. Unsere Automatisierung übernimmt deine Bestellung sofort, weist die Ressourcen im Cluster zu und bringt deinen Server in unter 60 Sekunden voll funktionsfähig online.

Fortschrittlicher DDoS-Schutz

Deine Community ist rund um die Uhr durch einen mehrschichtigen Schutzschild gesichert, der Angriffe von Hunderten Gigabit abfängt. Gefiltert wird per Hardware am Netzwerkrand, damit deine Spiele und Websites flüssig laufen.

FAQ & Wissen

Fragen zum CS 1.6 Hosting, beantwortet

Klare Antworten zu Performance, Plugins und Mods, DDoS-Filterung und Abrechnung.

Die Einrichtung läuft vollautomatisch. Sobald deine Zahlung bestätigt ist, erstellt unser System deinen isolierten Container, setzt die 1000-FPS-Konfiguration für sys_ticrate, richtet FastDL ein und schickt dir die Zugangsdaten in weniger als 60 Sekunden.
FastDL ist bei jedem CS 1.6 Server kostenlos dabei. Sobald du eine neue Map, einen Sound oder ein Model über den Dateimanager oder SFTP hochlädst, wird die Datei automatisch auf unseren schnellen NVMe-Downloadserver synchronisiert, und deine Spieler laden sie mit voller Leitungsgeschwindigkeit.
Unsere Nodes laufen auf AMD Ryzen 7000/9000 Prozessoren mit bis zu 5.7 GHz Boost-Takt und einem Linux-Kernel mit hochpräzisen 1000-Hz-Timern. sys_ticrate 1000 bleibt selbst bei 32 belegten Slots stabil.
Du hast vollen Dateizugriff per SFTP und Web-Dateimanager. Admins trägst du in /cstrike/addons/amxmodx/configs/users.ini ein, kompilierte .amxx-Plugins lädst du in den plugins-Ordner und aktivierst sie in der plugins.ini. Eigene Maps, Models und Sounds werden automatisch auf FastDL gespiegelt.
ReHLDS ist ein moderner, optimierter Nachbau der GoldSrc-HLDS-Engine von Valve. Er behebt über 15 Jahre alte Performance-Bugs, braucht bis zu 60 % weniger Arbeitsspeicher und blockiert nativ Paket-Exploits, mit denen sich ein Standard-HLDS-Server zum Absturz bringen lässt.
Ja. Jeder Tarif enthält eine kostenlose Subdomain wie deinname.enixserver.com. Du hast eine eigene Domain? Richte einen DNS-A-Eintrag wie cs.deine-community.de auf die IP deines Servers; den Port müssen Spieler nur angeben, wenn du nicht auf 27015 läufst.
Jeder Port liegt hinter unserer Edge-Filterplattform. Eingehender Traffic wird in Leitungsgeschwindigkeit geprüft: UDP-Amplification, SYN-Floods, Bot-Sockets und Engine-spezifische Angriffe wie A2S_INFO-Query-Floods werden vorgelagert verworfen, ohne zusätzlichen Jitter.
Unsere Hardware mit niedriger Latenz läuft in zertifizierten Enterprise-Rechenzentren: Frankfurt (Equinix FR5) mit direktem DE-CIX-Peering, Bukarest (NXData-1) mit Anbindung an InterLAN, Amsterdam (Nikhef Science Park) und Los Angeles (CoreSite LA1) für Nordamerika.
Ja. Das Upgrade machst du sofort im Kundenbereich. Die neuen RAM- und CPU-Limits greifen nach einem kurzen Neustart, ohne dass Dateien gelöscht oder IP und Port geändert werden.
Keine Verträge. Jeder Dienst ist im Voraus bezahlt und wird monatlich abgerechnet – du kannst ihn also jederzeit einfach auslaufen lassen, ohne Gebühren oder versteckte Kosten.
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